
Сегодня у нас в гостях Ксюша, дизайн-лид из Dodo, которая ведёт свой телеграм-канал «Молодой лид». Её команда занимается перезапуском приложения Dodo pizza и хочет войти в топ-10 команд с хорошей дизайн-культурой.

Изначально я была лингвистом, изучала датский язык. По стечению обстоятельств меня окружили дизайнеры, стала интересна эта сфера, и я пошла учиться в Bang Bang Education. В дизайне я уже 4 года. Благодаря нетворкингу через соцсети, я попала на стажировку в М.Видео — Эльдорадо. Это была отличная школа, но было стрессово. Через какое-то время стала искать более зрелую компанию и команду, так как стажировалась в стартапе внутри Эльдорадо. Так я попала в Додо в качестве мидл-дизайнера и за 1,5 года доросла до лида. Сейчас я больше менеджер, чем дизайнер, продолжаю лидировать ребят, дальше думаю тоже в этом треке развиваться — больше в продуктовом, чем в креативном.
Я точно была в розовых очках очень долго. Когда у тебя пицца в офисе 24 часа, ты думаешь, что всё идеально (смеется). До сих пор мне нравится, что компания относительно маленькая. В управляющей компании около 750 сотрудников, в сам московский офис ходит где-то 60 человек, то есть ты всех знаешь, со всеми здороваешься, можно спокойно к любому человеку подойти, задать любой вопрос. Ты можешь повлиять на всё, что угодно. Нет никаких рамок, мол ты дизайнер или разработчик, так занимайся только тем, что у тебя написано в трудовой книжке. Если ты видишь, что какой-то процесс работает плохо, ты пишешь об этом в канал или чатик.

Есть невыдуманная история, как программист пришел в пиццерию в Петрозаводске и сказал, что бьется постоянно головой об лампу. Коллеги посмотрели по камерам, кто ещё бьется головой, померили расстояние и повесили лампу повыше. Это бытовой пример, но по сути если видишь проблему, то можешь подсветить, и это возьмут в работу. Конечно, конфетно-букетная стадия у меня прошла, я уже вижу, что можно по-другому сделать, но это, видимо, большая тема для какого-то другого разговора.
Действительно, тот, кто открывает франшизу пиццерии или кофейни, он учится готовить пиццу или варить кофе. В Дринките, например, франчайзи полгода работают обычными бариста.

У нас есть такое понятие как гембо. Ребята из офиса ходят на производство по желанию. Если твоя задача напрямую связана с каким-то функционалом, то точно стоит идти. Например, у нас есть дизайнеры, которые делают трекинг на кухне. Когда прилетает заказ, сотрудник пиццерии отмечает на планшете, что он взял в работу. И, конечно, дизайнеру классно посмотреть, как это работает, понять проблемы, с которыми сталкиваются те, кто пользуется его решениями. Когда я работала дизайнером в команде чата, я ходила в гембо в чат поддержки, отвечала на агрессивные сообщения, потому что тоже было важно понимать, с чем сталкивается оператор поддержки. Кто-то ходит курьером. По фану ребята тоже могут ходить в гембо.
Ещё у нас есть дни, когда очень высокая нагрузка на пиццерии, и эйчары зовут всех помогать. Например, на 1 сентября, гендерные праздники, перед Новым годом.
У нашей компании Dodo Brands есть несколько брендов: сеть пиццерий Dodo pizza, шавермичные Doner 42 и сеть кофеен Дринкит (обязательно попробуйте там какао с сырной пенкой!). Большая часть бизнеса — это франшизы пиццерий. Есть ещё вторая часть бизнеса, айтишная, — Dodo Engineering, где юридически я числюсь и где работает большая часть it-специалистов. Маркетологи у нас, например, относятся к франшизам, и нам постоянно нужно строить мостики с ними. В целом, у нас нет какой-то иерархии. Но недавно у Dodo Engineering сменился CEO, он непохож абсолютно на предыдущего, и процессы стали меняться, происходит большая трансформация.

Визуал кофеен Дринкит
Сейчас все ребята разбиты по продуктовым командам, за них платят продакт-менеджеры, у которых есть свои бюджеты. Но появилась необходимость, чтобы ребята (дизайнеры, разработчики) горизонтально друг с другом тоже общались, обменивались опытом и профессионально росли. Объединения по профессиональному признаку мы назвали гильдиями. В классическом понимании это не совсем команда: у неё нет своего бэклога, нет своего бюджета, этой командой лидер не то, чтобы как-то руководит, он скорее её развивает, даёт профессиональные советы. Ты можешь прийти в любую гильдию с вопросом или предложением, за помощью. Например, у нас есть гильдия People process leads, это ребята, которые помогают фасилитировать рабочие встречи (*продуктивно к ним готовиться и проводить их — прим.ред.*). Ты приходишь к ним с запросом на проведение ретроспективы (*рефлексия по проекту — прим.ред.*), и они помогают её провести. Но скоро гильдия дизайнеров станет настоящей командой, у нас будет свой бюджет и бэклог, так как мы планируем полный редизайн, а дотягиваться через продакт-менеджеров до каждого дизайнера тяжело, нам нужно сконцентрировать дизайнерскую силу в одном месте
Во-первых, хотелось его как минимум освежить, потому что дизайн устарел. Во-вторых, там было много костыльных решений в UX. В-третьих, в этом решении нас поддержал Фёдор Овчинников. В Евразии мы себя чувствуем хорошо, пиццерий очень много. Но в других странах наш бренд не такой известный. Для того чтобы идти в международный рынок, нужно, чтобы приложение было «вау». У партнёров должно сносить крышу, когда они видят его возможности. Хотим, чтобы приложение стало отдельным УТП.
Мы собирали аналитику, но нельзя сказать, что это очень рациональное решение, и у нас есть конкретные метрики. Это скорее «на вижне», как у нас говорят, на чуйке. Для того чтобы это реализовать, мы начали собирать команду, наняли арт-директора. Теперь он отвечает за креатив, а я — за структуру, систему. Мы хотим делать то, чего никто не делал в российском фудтехе.

Первое — это встреча с рекрутером, где он считывает адекватность человека, насколько он по атмосфере нам подходит. Второе — это техническое собеседование с дизайнерами и тестовое. Третье — это встреча с продакт-менеджерами. У нас был один кейс, когда мы привели своего человека, не собеседовали его с продактами, а потом они отказались с ним работать, потому что не сошлись характерами. После этого кейса у нас есть два правила: 1) проводить любого кандидата через все этапы; 2) тот, кто привёл человека, его не собеседует.
Мы отчасти тоже растим молодых дизайнеров. Но сейчас ищем суперталантливых сеньоров, потому что нужно делать качественно и быстро, нет времени на менторство. Да, зачастую это люди с характером. Я поняла, что с какими-то людьми придётся идти на уступки. Бывает, что человек суперкруто рисует, но очень токсичный, никто его не выносит. Тут нужно измерять степень происходящего. Иногда ты с этим миришься: взвешиваешь ситуацию и выбираешь, что тебе в моменте важнее. Подобрать 5, 10, 20 человек, и все сеньоры, и все классные, и все добрые — такого не бывает. Скорее всего, будут люди, которые будут свой характер показывать. Важное качество зрелого лидера — уметь работать с любыми людьми, даже с теми, которые тебе не нравятся как люди, видеть в них профессионалов.

Во-первых, это сильно помогает в найме. Когда у вас есть свой телеграм-канал, когда ты транслируешь ваши практики вовне, это привлекает других дизайнеров. Люди начинают хотеть здесь работать.
Во-вторых, это влияет напрямую на продукт. Как он выглядит, как он работает.
В-третьих, это круто для самих дизайнеров внутри компании. Они получают больше мотивации и больше дохода.
У нас есть Level Аssessment. После него мы составляем план развития, что хотим прокачать, какие компетенции. Это ответственность дизайнера в большей степени, я могу ему просто дать рекомендации. Он имеет право не прокачивать то, что ему не хочется. Я против концепции «все пятёрки в дневнике». Я накидываю ему курсы или он сам выбирает, и обучение всегда почти оплачивается. Обучение проходит самостоятельно + в офисе есть большая библиотека. Все наши договорённости по обучениям зафиксированы на специальной страничке в Notion, которую вижу только я и дизайнер. И наглядно по ней видно, как дизайнер движется к цели.
В продуктовом дизайне мы не нанимаем аутсорс. Если говорить про дизайн, то мы можем отдать на аутсорс иллюстрации, моушн, иконографику. Мы ищем самых классных в индустрии людей, которые могут придумывать гениальные концепты, чтобы создавалось сильное эмоциональное впечатление, и готовы за это хорошо платить. А ещё мы можем попасть к известным дизайнерам (зарубежным, например) в портфолио, это в обе стороны работает.
Аррива, конечно! Обожаю лучок, м-м-м.
