У нас дома поселилась новая настольная игра «Хронолёт». Казалось бы, зачем? Ведь это игра для того, чтобы выучить, что такое время. Понять, как двигаются стрелки: часовая и минутная. Подучить, как определять время по часам. Попрактиковаться в счёте, наконец!
Вот, например. На часах 17:30. А сколько времени будет через 15 минут? А через 25? Хорошая, обучающая, развивающая игра… Для детей. А подростку 13 лет она зачем?

Но, во-первых, это же игра «Банды умников»! А значит, даже самая скучная на первый взгляд тема превратится в увлекательную, неожиданную настолку! Я до сих пор не могу забыть «Делиссимо», а ведь это, простите, дроби.
Или «Турбосчёт Форсаж» на развитие… уж не знаю, чего именно… наверное, быстрого хватательного рефлекса и… устного счёта. Так что я фанат их игр и с удовольствием буду играть в любую обучающую игру. Обучайте меня, развивайте!
А во-вторых. И это самое главное! У Глеба сложные отношения со временем. Нет, в школу он не опаздывает. А вот с распределением дел во временном промежутке есть проблема. К тому же перед началом игры у нас состоялся такой интересный диалог:
— А зачем эта игра? — Чтобы изучить время. — А что тут сложного? Циферблат и 15 циферок.

Становится совершенно ясно, что «Хронолёт» нам очень даже нужен! Тем более потом, во время игры, выяснилась такая деталь. Глеб считает, исходя из 100. Например, если к 11:55 прибавить 45 минут, то у него получается 12 часов ровно. Оказывается, в часе не 60, а 100 минут. «О, сколько нам открытий чудных…»

Переходим к правилам игры. У неё два уровня. Первый уровень, базовый, — для детей от 6 лет. Рекомендую всем начинать играть именно с него.
Раскладываем игровое поле. Сортируем карты — в игру берём только те, которые отмечены звёздочкой. Это карты дел на 15, 30, 45 и 60 минут. Устанавливаем фишку на 9:00 утра. Ура, все проснулись и можно играть.

Игровое поле — огромный циферблат с интервалом в пять минут. Более крупные кружочки для интервала в 15 минут — для базового уровня. Когда в игру подключатся карты дел на 5, 25, 35, 45, 55 минут, то фишка будет уходить налево.

Каждый игрок берёт себе по 5 карт. Теперь обратите внимание на цветные линии внутри циферблата. И также посмотрите, что карты дел тоже имеют свой цвет. Это значит, что карты дел нужно играть только тогда, когда их цвет является активным.
Вот, например, в 9:00 утра активны красный, жёлтый и зелёный. Красный активен аж до 10:15. Значит, можно совершить какое-то долгое красное дело, минут на 50, а то и 60. Жёлтый активен всего 30 минут, а зелёный 45 минут.
Когда игрок играет карту дела, то он должен уложиться в активный временной отрезок. Нельзя сыграть, например, жёлтое дело длительностью 40 минут, когда жёлтый активен всего 30.

За свой ход игрок может сыграть не одно, а несколько дел, если позволяют цвета и карты. Единственное ограничение: нельзя играть более одного дела определённого цвета.
Когда игрок играет карту, то он выкладывает её перед собой и сохраняет её и все остальные сыгранные карты дел до конца игры. А фишку на поле передвигает на то количество минут, которое указано в карте. Обратите внимание, что в новой позиции, возможно, будут активны уже другие цвета! Так что тут можно и нужно думать и комбинировать дела.
Дальше игрок добирает из колоды до пяти карт, и ход переходит к следующему игроку.

Совместное действие — двигатель прогресса. Всё что угодно можно сделать за компанию, даже учиться)) А уж гулять, кататься на велосипеде, играть — тем более. В игре «Хронолёт» есть такая дополнительная опция. Если один игрок выкладывает какое-то дело, то другой может к нему присоединиться. Как это сделать?
Например, у игрока есть дело «качаться на качелях» на 20 минут. А у другого игрока такая же карта, но на меньшее количество времени. Он может присоединиться к первому. Для этого нужно успеть сказать «Я с тобой» до того, как игрок выложил свою следующую карту.

Это что-то типа козыря. Если у вас есть такая карта, то можно не смотреть на активные цвета. Просто передвигайте фишку на соответствующую длительность.
Сразу скажу. После введения усложнений игра, правда, становится сложнее. Используем в игре все-все карты. А также дополнительный циферблат.

Правда ведь, вы уже задумались, для чего он нужен? Так вот. Вторая фишка становится в центр. Она будет считать минуты. Теперь, играя карты дел, нужно передвигать обе фишки: одну по большому циферблату, другую по маленькому, минутному. Естественно, минуты на обоих циферблатах будут совпадать. Если минутная фишка стоит на каком-то цвете, то это значит, что нельзя играть карты дел этого цвета.

Как часто мы мечтаем передвинуться во времени. В игре «Хронолёт» это возможно. Сыграйте карту и передвиньте фишки на указанное время. Красную — на 14:15, синюю — на 15 минут. Машина времени не учитывается во время подсчёта очков. После того как вы играете такую карту, она идёт в сброс.

Вот эти карты с цветным значком stop обозначают, что в указанный промежуток времени нельзя совершать дела этого цвета. Такая карта выкладывается в свой ход. Этот запрет можно снять, если у игрока есть карта с замочком соответствующего цвета.

Вы же храните сыгранные карты дел? Отлично. Когда игра заканчивается, а это происходит, когда заканчивается колода карт и уже невозможно сделать ход, нужно подсчитать время всех своих дел. Это довольно трудно, так как на руках оказывается толстенькая стопочка. Мы с Глебом даже сначала решили, что мы просто подсчитаем количество карт и всё. Но потом взяли себя в руки. Даю совет.

Нужно рассортировать дела по часам. И просто подсчитать количество часов и прибавить оставшиеся карты дел. Вот как на картинке.
Приятного вам времяпровождения!
Текст и фото: Таня Белкина
Источник: kaknado.su